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王者荣耀新赛季召唤师技能调整,疾跑马超或将大热,曹操王者归来

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王者荣耀正式服于今天进行了更新,S18赛季正式开启。本次更新对疾跑、干扰、弱化、狂暴四个召唤师技能进行了调整,这些冷门的召唤师技能在更新后能否焕发新生呢?



疾跑调整


疾跑新增一个效果,使用期间不受减速效果的影响。典韦的大招、公孙离的被动、貂蝉的被动、婉儿的2技能、伽罗2技能以及1技能的强化普攻、阿轲的2技能、姜子牙的1技能、弈星的棋子爆炸都属于单纯的减速,除此之外还有很多英雄技能都附加减速效果,在带疾跑的情况下被这些技能命中都不会受到影响。



本次疾跑调整最大的受益者当属马超,马超可以说是最适配疾跑的英雄,或者说这个疾跑就相当于为他量身定制的,马超的被动释放技能后为自身加速,捡枪后获取强化普攻附带吸血效果。 1技能投枪,投枪的伤害与马超当前的移速成正比,当前移速越高,获取的额外伤害就越高,这也是疾跑适用于马超的根本原因所在。二技能向指定的位置插枪,造成范围伤害和减速,三技能将枪召回,可对飞行路径上的目标造成伤害,这个伤害同样受当前移速的影响,移速越高伤害就越高。


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铭文:


隐匿、鹰眼、5异变5祸源


出装:


冷静之靴、暗影战斧、抵抗之靴、宗师之力、极寒风暴、无尽(魔女斗篷)、名刀


技巧:


前期双鞋流,作出极寒风暴卖掉冷静之靴,无尽和魔女根据情况选择,敌方法师威胁不大就不需要魔女。


马超的打法很简单基本上就是技能加强化普攻,释放技能A,再释放技能再A。疾跑持续期间马超的输出能力会得到一个飞跃,因此在1.7的更新中马超的被动加移速也进行了小幅度的下调,即便如此疾跑马超依然会成为S18赛季的热门玩法。


另外不少玩家表示疾跑关羽也不错,但是个人觉得适用环境较少,只有在敌方硬控缺失的情况下才能派的上用场,因而不建议使用,像疾跑亚瑟,疾跑后羿,疾跑高渐离之类打匹配娱乐娱乐就好,不建议运用到排位赛当中。玩法也是逐步开发出来的,后续开发出一些疾跑流英雄的空间还是很大的,让我们拭目以待吧。


干扰调整


干扰之前只能对敌方使用,这次调整后也可以对己方机关使用了,干扰敌方沉默机关6秒,对己方使用己方机关免疫伤害4秒,攻速提升100%,也就是说干扰由单纯的进攻性技能转变为了一个攻守两相宜的技能,适用性大幅提升,有些小伙伴可能看不上这个技能,但是你想一下兵线的刷新时间和干扰的CD就会明白这个技能的好处,两波兵线就能用一次干扰,不管是守塔还是压塔帮助都很大。



干扰适合的英雄中刘禅毫无疑问的排在了第一位,所以干扰的调整刘禅绝对是最大的受益者,其次像白起、张飞也很适合这个技能,再退一步讲如果你的牛魔玩大闪的技术不行也可以带干扰,总体来说这个技能比较适合辅助位英雄使用,因为干扰毕竟无法对英雄造成伤害,其他分路带上它会降低自身的强度。


狂暴调整


狂暴调整为增加10%伤害25%韧性30%的吸血(物理法术均可),持续时间长达7秒,这应该是本次调整中适用性最广泛的一个技能,之前也就部分物理系英雄使用,这次法师也可以使用了,韧性和吸血是两个亮点,像貂蝉司马懿就可以考虑带狂暴,狂暴加抵抗之靴韧性可以达到60%,许多新手玩家对韧性一直不太了解,这里我们科普一下,韧性可以理解为控制时长,韧性达到60%也就相当于被控时长减少60%。对于大多数两秒内的控制效果来说,60%的韧性让受控时长减少到不足一秒,极大的提升了英雄的容错率。



相信大多数的玩家都看得出,韧性加吸血简直就是为曹操量身定制的,首先来说曹操1技能拥有三段位移,不依赖闪现,有带狂暴的先天条件,其次来说曹操开大本就会增加韧性和吸血,这与狂暴简直就是天作之合。同时开启大招和狂霸入场的曹操几乎就是不死之身。而曹操在近两个赛季属于躺赢型的英雄,虽然没有直接调整他的技能,但是S17的血魔之怒调整,S18的狂暴调整都助长了曹操的威风。


铭文:


5红月、5异变、10鹰眼、10狩猎


出装:


抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力、魔女斗篷、血魔之怒


技巧:


1、曹操的单带能力很强,41分推流行的时候曹操在边路那可是霸主级别的存在,是打牵制的一把好手,来一个人打不过,来两个人有点多,敌人来了想打曹操不一定追的上,想跑又被曹操追,这就是曹操的核心要义。


2、狂暴加血魔之怒,这样的曹操近乎无解,在残血时刻,同时开启血魔之怒狂暴和大招,曹操会变的异常凶猛,秒回20%的血量,并且持续大量的吸血,还拥有极高的韧性,可谓是控不住,打不死。


弱化调整


弱化调整为开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒,注意是一个跟随自身的法阵,也就是说走到哪里控制效果跟随到哪里,相比之前固定位置的施法用处大了许多,同时还增加了20%的免伤。


这个技能建议开团型英雄使用,比如张飞牛魔,开启弱化冲击敌方C位效果绝对领人惊叹。或者在敌方多人协作抓人时,也可以用弱化来保护我方C位。这个技能相比前三个并无太过明显的受益者,还有待后续的开发。


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阶段:已上线

平台:ios android

所属类型:游戏

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